Něco ode mě (Gregory)
- Trochu předělán handler u guild bank slotů, může způsobit problémy.
- Reach Guild Level achievementy by se již měly započítat po levelupu
- Tricks of the Trade (rogue)
- Gouge (rogue) už se bude aplikovat hned
- Anti-magic Zone (dk)
- Anti-magic Shell (dk)
- Haste již bude správně ovlivňovat DoT/HoT efekty jako na ofíku - bez ztráty posledního ticku
- Mastery se již projeví ihned po změně talentů/learnu, netřeba tedy relogu
- Dark Transformation (dk) již bude zvedat dmg peta
- Death Coil (dk) již nebude dávat 3x tolik co má... damn SkyFire!
- Kompletní rework rune systému u Death Knighta ! Nyní se bude moct refreshovat pouze jedna runa daného typu, která jakmile se refreshne celá, započne refresh druhé. Může negativně ovlivnit vaše DPS.
- Cooldown run (dk) již bude ovlivněn hastem (zatím nevím jak dostat do klienta i vizuálně, zatim to bude posílaný při resyncu run, projeví se to jako takový "cuknutí" toho CD)
A něco od Oje:
- Priests Pain and Suffering - added caster GUID check in order to reset the caster's SW:P duration.
- Mages Ignite
- - damage amount corrections (from WotLK based 4/8/12% to current 13/26/40%).
- - added a check preventing from passing a negative value as damage (basepoints0) argument. that should unenable occasional wierd instant kills to occur.
- Priests Pain and Suffering procs from Mind Flay ticks should now refresh duration of Shadow Word: Pain on the target.
- ToC: Anub'arak spell Leeching Swarm http://www.wowhead.com/spell=66118 (+ difficulty entries) fixed. ToC is now playable.




