Ode mě a mnou aplikované:
- Multi-path taxi flights, aneb více-uzlové lety lítákem. Možná vás to občas nechá proletět horou nebo narazíte do zdi (nic osobního, ale někteří by si to zasloužili), ale je to jen visual bug. Vyřeším jindy. Dále by to mohlo souviset s killováním při doletu, ale nechci kecat
- Oprava dvou nedávno zaznamenaných pádů
- Battle for Gilneas již bude správně dávat honory (31h/330p, nebo 31h/200p při Call to Arms)
- Wild Mushroom (druid) již půjde správně vyvolat, uchovat a zničit pomocí Detonate. Při testu občas třetí houba nedala damage, ale doufejme že je to výjimka.
- Revitalize (druid) již bude procovat jak má (spelly + interní cooldown)
- Scatter Shot (hunter) (všimněte si vzdálenosti písmen O a I na klávesnici..) již bude castitelný na hráče s bublinou a jiným full-absorb efektem
- Restless Blades (rogue)
- Revealing Strike (rogue) - oprava od hráče Aliquis, děkujeme
- Sudden Doom (dk) by se již neměl spouštět skoro pořád
- Will of the Necropolis (dk)
- Ebon Plaguebringer (dk) - část s diseases
- Threat of Thassarian (dk) již bude hitovat jen jednou (hitovalo 2x z offhandy) a bude procovat i z Plague Strike
- Festering Strike (dk)
- Brittle Bones, Chilblain a Scarlet Fever se na vás již nebudou aplikovat samovolně po loginu
- Howling Blast (dk) damage
- Přidán interní cooldown 45 sekund trinketu Darkmoon Card: Volcano
- Time Warp (mage) již bude podléhat 10 minutové restrikci
- Empower Rune Weapon (dk)
- Frenzied Regeneration (druid)
- Hex (shaman) už se bude dát přerušit damagem stejně jako Fear apod..
- Soothing Rains (shaman)
- Glyph of Arctic Wolf (shaman)
- Feral attack power odebrán (Cataclysm changelog)
- Serpent Spread (hunter) bude procovat jen z Multi-Shotu
- Mind Spike (priest) již bude správně zvyšovat crit chance když je nastackovaný
- Serpent Sting (hunter) se bude dát aplikovat zvlášť pro každého castera (nebude se přepisovat)
- Termination (hunter)
- Molten Fury (mage)
- Focus Magic (mage)
- Attack power (druid) již bude zvyšován podle zbraně a její DPS.
- Overpower (warrior) - úprava damage na Cataclysm hodnoty (kupodivu snížení)
- Eviscerate (rogue) již bude započítávat attack power
- Ferocious Bite (druid) již bude započítávat attack power + bude zvyšovat damage až o 100% při možnosti využít dalších 35 energy
- Incite (warrior) už procne doopravdy jen z critu Heroic Strike
- Glyph of Ferocious Bite (druid)
- Selfless Healer (paladin)
- Glyph of Healing Stream Totem (shaman)
- Divine Guardian (paladin)
- Eternal Glory (paladin) - při procu už nesežere nic
- Light of Dawn (paladin) by měl být už lepší
- Glyph of Blessing of Might (paladin)
- Glyph of Thorns (druid)
- Glyph of Chains of Ice (dk)
- Glyph of the Treant (druid)
- Glyph of Ice Block (mage)
Od Oje:
- Mages Combustion fixed. now applies DoT as in description http://www.wowhead.com/spell=11129
- Mages Ignite minor nerf (down to blizzlike values)
- Mages Flame Orb (and Frostfire Orb - not yet implemented though) should now use "owners" spell power.
- Shadow Priests Harnessed Shadows - both positive (procs from non-criticals) and negative (no proc chance percentage bonus) bugs fixed.
- Shadow Priests Mastery Shadow Orbs Power - implementation of damage bonus corrected. also hoped to increase DoT damage as well
- Trinket Corrupted Egg Shell (both norlam and heroic versions) fixed. will now energize the target with mana. http://www.wowhead.com/item=56463
- Hunters Glyph of Aimed Shot fixed. will now proc from Aimed Shot and Aimed Shot! (Master Marksman) abilities on critical hit only.
- Mages Ignite will no longer cause accidental IKs.




