Ode mě (Gregory):
- snad Guardian Spirit (priest) zamezí jednomu killu
- Shadowy Apparition (priest)
- Oprava dvou crashů spojených s multithreadingem (zapnuty dvě update vlákna při rekordu 800 lidí)
- Master's Call (hunter) již bude sundavat co má a ne co nemá
- Disentanglement (druid)
- Empowered Shadows (priest) již bude profitovat z mastery
- Dark Evangelism (priest) již bude stackovat dmg bonus
- Feedback (shaman)
- Train of Thought (priest)
- Sin and Punishment (priest) již bude zmenšovat CD na shadowfienda
- Snad vyřešeny příčiny dvou dnešních pádů a mnoha pádů dnů minulých kvůli volání pure virtual funkce bez kandidáta (ať kdyžtak víme, kde to hledat )
- Random BG a Call to Arms již bude dávat conquest pointy za první výhru
- Pokus o opravu combo pointů po skončení efektu mind controlu (EDIT: testováno, úspěšně )
- Dočasný pokus o opravu pádu klienta při použití Mirror Image zároveň s nějakým efektem co mění vzhled (budou vypadat jako papírovej panáček, ale nejspíš to řeší wowerror)
- Oprava asi 3 příčin pádů (asi proto, že dva pády mohly mít jakýmsi způsobem sdruženou příčinu, ale jen mohly)
- Sanctified Wrath (paladin)
- Rune Strike (dk) již půjde použít v Blood Presenci
- Glyph of Starsurge (druid)
- Colossus Smash (warrior)
- Zealotry (paladin)
- Opraveno bugování attack speed (+ DPS) u všemožných class (nejvíce se to projevilo u warriora a roguna při změně stance třeba (stealth je v jádru také stance, resp. shapeshift))
- Cut to the Chase (rogue)
- Opraven energy bug u feral druida
- Water Elemental (mage) se již nebude summonit po relogu, když na to mage nemá spec (frost)
- Improved Expose Armor (rogue)
- Grand Master Skinning již bude zvedat maximální možný skill (525)
- Loot Darkwater Clam
- Impending Doom (warlock)
- U warlocka pokus o opravu damage u:
- Corruption
- Bane of Agony
- Seed of Corruption
- Immolate => Conflagrate
- Shadowflame
- Drain Life
- Unstable Affliction
- Úprava implementace Savage Roar (druid) - zobecnění, což dovolilo spellu Might of the Frozen Wastes zvedat dmg autoattacku
- Acts of Sacrifice (paladin)
- Improved Polymorph (mage)
- Improved Mana Gem (mage)
- Will of the Forsaken - sdílení cooldownu s PvP trinketem
- Jinx (warlock)
- Focused Insight (shaman) - opraven překlep ve zlevňování dalšího healu (zdražoval ho)
- Opravena omylem znefunkčněná Insignie (Medallion) do PvP (Insignia of the Horde, of the Alliance a podobné modifikace)
- Vanish (rogue) by měl konečně být nepřerušitelný dmgem první 3 sekundy
- Overkill (rogue) se ukončí 20s po shození stealthu
- Murderous Intent (rogue)
- Euphoria (druid)
A od Oje:
- Priests Shadow Word: Death will return damage to the caster.
(pridane "rucni tiknuti" pri shozeni technicke aury, nebot periodic timer zrejme presahoval total duration. kdyby to po nejakych budoucich opravach vracelo dvakrat, at vime, kde to hledat) - pushnuto AI Conclave of Wind
- Baradin Hold trash ability Demon Repellent Ray now msplits its damage among its targets.
- Base amounts of healing specs Masteries (Echo of Light, Illuminated Healing, Symbiosis, Deep Healing) fixed.
- Protection Paladins Ardent Defender fixed
- Discipline Priests Reflective Shield fixed




