Omlouvám se, je to kopírované z mého changelogu na fóru. Část jsem psal anglicky, ale když jsem zjistil, že psaní changelogu mi zabere více času, než samotné opravy, upustil jsem od toho a opět začal psát changelog česky. Seznam oprav za červenec a kus srpna:
- oprava Master Loot
- opraveny enchanty na mastery rating
- opraven summon count u eng. enchantu Cardboard Assassin
- opraven Frenzied Regeneration (druid) - nyní bude přidávat 30% HP navrch a pokud jste pod 30%, hodí vás na 30%
- opraven Soul Link (warlock)
- Piercing Shots (hunter)
- Demonic Circle: Teleport (warlock)
- Implementován battleground Battle for Gilneas! Také byl přidán do možných BG při vybrání random BG
- Opraven bug, kdy jste se po výlezu z BG nemohli joinnout na ten samý BG bez relogu/proklikání listu
- Opraven rune cooldown bug (DK), kdy se při použití jakékoliv runy obnovil cooldown všech ostatních run
- Opravena jedna z příčin, možná i HLAVNÍ příčina mizení petů u huntera
- Opraveno ukládání warlock petů - nyní byste měli po logoutu mít stále peta co naposledy, také by si již měl pamatovat ability. Dále se budou jmenovat stále stejně, jako při prvním summonu
- Opraveno dělení damage mezi castera a peta (split damage flat a pct), opravuje například Soul Link
- Mana Adept (mage mastery) přesunut za počítání damage bonusu, nyní by měl fungovat správně
- Executioneer (sub. rogue mastery) - opravena druhá část - nyní bude ovlivňovat zvýšení rychlosti zbraně ze Slice and Dice
- Wild Quiver (marks. rogue mastery) - opraveno a přidán proc pro ostatní shoty s jejich damage
- Soulburn (warlock) will be now properly increasing critical chance of Searing Pain
- Soulburn (warlock) will be now properly increase speed after Demonic Circle: Teleport cast
- Glyph of Blind (rogue)
- Venomous Wounds (rogue)
- Incite (warrior) will proc only when it should (Heroic Strike critical)
- Raging Blow (warrior)
- Hold the Line (warrior) will proc only on parry
- Victory Rush (warrior) will not crit anymore
- Rage generation refactorization: critical strikes won't grant double rage, instead of this, warriors will gain 6.5x base attack speed amount of rage per main hand swing and 3.25x base attack speed amount of rage per off hand swing
Implemented healing value displaying before spell effect. Now you should see blue part of your health bar with value, which you'll probably have after healing spell is casted. - Trap Launcher (hunter) vám nyní dovolí střílet pasti na dálku po použití
- Hot Streak (mage)
- Částečně ! Master Marksman - nyní vám nezmizí z actionbaru spell, musím ještě vyřešit zinstantnění. Zatím vám to umožni castit Aimed Shot za běhu (spell ID se vymění správně, jen asi schází nějaké atributy)
- Nether Ward (warlock)
- Soulburn: Drain Life (warlock)
- Demon Soul (warlock)
- Dark Intent (warlock) nahodí spell i na vás. Zatím nic víc
- Soul Swap (warlock)
- Scent of Blood (DK) už bude správně sundavat stacky
- Raise Dead (DK) již půjde vycastit
- Shadow Infusion (DK)
- Dark Transformation (DK)
- Dark Simulacrum (DK) !!
- Last Word (paladin)
- Everlasting Affliction (warlock)




