0 online players
server isoffline
english česky
0 players online
50 percent
0
50 percent
0
Reset weekly capů31.12. v 06:36
Slosování loterie1.1. v 11:37

iCe Online - stránky free World of Warcraft: Cataclysm serveru

Novinky

1500+ Players

19. 12. 2011, 11:44, napsal Gregory

 

Tři týdny za sebou jsme zdolali hranici 1500 hráčů online, díky za Vaši neustálou věrnost!

 

iCe Online hledá C++ developera

16. 12. 2011, 22:34, napsal Gregory

iCe Online hledá posily do týmu ve formě C++ (core/AI) developera. Pokud máte zájem spolupracovat na vývoji jednoho z největších Cataclysm blizzlike serverů na scéně a máte na to potřebné znalosti, ozvěte se přes PM na fóru nebo na ICQ Gregorymu. Budete důkladně otestováni, takže pokud nemáte dostatečné znalosti a/nebo nejste dostatečně vybaveni schopností pro práci v týmu, pravděpodobně neuspějete. Při podávání přihlášky se nezapomeňte alespoň trochu rozepsat (věk, předchozí zkušenosti a praxe, a tak podobně).

Věříme, že se mezi vámi někdo takový najde. Pomozte tento server posunout ještě více dopředu!

 

20.11. - 7.12.

07. 12. 2011, 16:14, napsal Gregory

Ode mě a mnou aplikované:

  • Multi-path taxi flights, aneb více-uzlové lety lítákem. Možná vás to občas nechá proletět horou nebo narazíte do zdi (nic osobního, ale někteří by si to zasloužili), ale je to jen visual bug. Vyřeším jindy. Dále by to mohlo souviset s killováním při doletu, ale nechci kecat
  • Oprava dvou nedávno zaznamenaných pádů
  • Battle for Gilneas již bude správně dávat honory (31h/330p, nebo 31h/200p při Call to Arms)
  • Wild Mushroom (druid) již půjde správně vyvolat, uchovat a zničit pomocí Detonate. Při testu občas třetí houba nedala damage, ale doufejme že je to výjimka.
  • Revitalize (druid) již bude procovat jak má (spelly + interní cooldown)
  • Scatter Shot (hunter) (všimněte si vzdálenosti písmen O a I na klávesnici..) již bude castitelný na hráče s bublinou a jiným full-absorb efektem
  • Restless Blades (rogue)
  • Revealing Strike (rogue) - oprava od hráče Aliquis, děkujeme
  • Sudden Doom (dk) by se již neměl spouštět skoro pořád
  • Will of the Necropolis (dk)
  • Ebon Plaguebringer (dk) - část s diseases
  • Threat of Thassarian (dk) již bude hitovat jen jednou (hitovalo 2x z offhandy) a bude procovat i z Plague Strike
  • Festering Strike (dk)
  • Brittle Bones, Chilblain a Scarlet Fever se na vás již nebudou aplikovat samovolně po loginu
  • Howling Blast (dk) damage
  • Přidán interní cooldown 45 sekund trinketu Darkmoon Card: Volcano
  • Time Warp (mage) již bude podléhat 10 minutové restrikci
  • Empower Rune Weapon (dk)
  • Frenzied Regeneration (druid)
  • Hex (shaman) už se bude dát přerušit damagem stejně jako Fear apod..
  • Soothing Rains (shaman)
  • Glyph of Arctic Wolf (shaman)
  • Feral attack power odebrán (Cataclysm changelog)
  • Serpent Spread (hunter) bude procovat jen z Multi-Shotu
  • Mind Spike (priest) již bude správně zvyšovat crit chance když je nastackovaný
  • Serpent Sting (hunter) se bude dát aplikovat zvlášť pro každého castera (nebude se přepisovat)
  • Termination (hunter)
  • Molten Fury (mage)
  • Focus Magic (mage)
  • Attack power (druid) již bude zvyšován podle zbraně a její DPS.
  • Overpower (warrior) - úprava damage na Cataclysm hodnoty (kupodivu snížení)
  • Eviscerate (rogue) již bude započítávat attack power
  • Ferocious Bite (druid) již bude započítávat attack power + bude zvyšovat damage až o 100% při možnosti využít dalších 35 energy
  • Incite (warrior) už procne doopravdy jen z critu Heroic Strike
  • Glyph of Ferocious Bite (druid)
  • Selfless Healer (paladin)
  • Glyph of Healing Stream Totem (shaman)
  • Divine Guardian (paladin)
  • Eternal Glory (paladin) - při procu už nesežere nic
  • Light of Dawn (paladin) by měl být už lepší
  • Glyph of Blessing of Might (paladin)
  • Glyph of Thorns (druid)
  • Glyph of Chains of Ice (dk)
  • Glyph of the Treant (druid)
  • Glyph of Ice Block (mage)

 

Od Oje:

  • Mages Combustion fixed. now applies DoT as in description http://www.wowhead.com/spell=11129
  • Mages Ignite minor nerf (down to blizzlike values)
  • Mages Flame Orb (and Frostfire Orb - not yet implemented though) should now use "owners" spell power.
  • Shadow Priests Harnessed Shadows - both positive (procs from non-criticals) and negative (no proc chance percentage bonus) bugs fixed.
  • Shadow Priests Mastery Shadow Orbs Power - implementation of damage bonus corrected. also hoped to increase DoT damage as well
  • Trinket Corrupted Egg Shell (both norlam and heroic versions) fixed. will now energize the target with mana. http://www.wowhead.com/item=56463
  • Hunters Glyph of Aimed Shot fixed. will now proc from Aimed Shot and Aimed Shot! (Master Marksman) abilities on critical hit only.
  • Mages Ignite will no longer cause accidental IKs.
 

11.11. - 17.11.

18. 11. 2011, 00:37, napsal Gregory

Něco ode mě (Gregory)

  • Trochu předělán handler u guild bank slotů, může způsobit problémy.
  • Reach Guild Level achievementy by se již měly započítat po levelupu
  • Tricks of the Trade (rogue)
  • Gouge (rogue) už se bude aplikovat hned
  • Anti-magic Zone (dk)
  • Anti-magic Shell (dk)
  • Haste již bude správně ovlivňovat DoT/HoT efekty jako na ofíku - bez ztráty posledního ticku
  • Mastery se již projeví ihned po změně talentů/learnu, netřeba tedy relogu
  • Dark Transformation (dk) již bude zvedat dmg peta
  • Death Coil (dk) již nebude dávat 3x tolik co má... damn SkyFire!
  • Kompletní rework rune systému u Death Knighta ! Nyní se bude moct refreshovat pouze jedna runa daného typu, která jakmile se refreshne celá, započne refresh druhé. Může negativně ovlivnit vaše DPS.
  • Cooldown run (dk) již bude ovlivněn hastem (zatím nevím jak dostat do klienta i vizuálně, zatim to bude posílaný při resyncu run, projeví se to jako takový "cuknutí" toho CD)

A něco od Oje:

  • Priests Pain and Suffering - added caster GUID check in order to reset the caster's SW:P duration.
  • Mages Ignite
    • - damage amount corrections (from WotLK based 4/8/12% to current 13/26/40%).
    • - added a check preventing from passing a negative value as damage (basepoints0) argument. that should unenable occasional wierd instant kills to occur.
  • Priests Pain and Suffering procs from Mind Flay ticks should now refresh duration of Shadow Word: Pain on the target.
  • ToC: Anub'arak spell Leeching Swarm http://www.wowhead.com/spell=66118 (+ difficulty entries) fixed. ToC is now playable.
 

Ukončení provozu Ventrillo a TeamSpeak 2 serverů

16. 11. 2011, 12:20, napsal Gregory

V průběhu pátku 18.11.2011 bude ukončen provoz Ventrillo a TeamSpeak 2 serverů. Oba tyto servery budou nahrazeny jediným TeamSpeak 3 serverem. Více informací zde